도서
단행본
建築디자인의 手法세미나 / 寺田秀夫 ; 국제편집부.
서울 : 도서출판 국제, 1988.
95 p. : 삽화 ; 30 cm.
한국어
1. 건축의 계획에 대하여 고찰한다
1.1 "계획", "시스템" = 6
1.2 관점을 어디에 두는가 = 7
1.3 개개와 집합 = 8
1.4 질서 = 9
1.5 공간의 결속 = 10
1.6 생산 단위로서의 공간 = 12
1.7 환경과의 관계 = 14
2. 치수와 형태
2.1 치수의 사용 방법 = 16
2.2 주요 실의 치수 = 18
2.3 B.E.(빌딩 엘리멘트)의 치수 = 20
2.4 구조 방식과 공간 치수 = 21
2.5 치수에 시스템을 준다 = 22
2.6 공간 치수의 스터디 = 23
2.7 形의 幾何學 = 24
2.8 도형 처리의 기초 = 26
3. 구상의 실마리를 찾는다
3.1 사고의 활성화 - 브레인스토밍의 방법 = 28
3.2 類推와 連想 - 시네크텍스의 방법 = 30
3.3 반문·체크리스트
3.4 창조적이라고 하는 것 = 34
4. 설계 조건을 확실히 한다
4.1 디자인 조건의 분류와 수집 = 36
4.2 실험·시뮬레이션 = 38
4.3 데이터 수집과 측정 = 39
4.4 의식의 조사 = 40
4.5 디자인 조사 = 41
5. 문제의 짜임새를 고찰한다
5.1 문제와 답의 대응 = 42
5.2 분류와 조합 = 44
5.3 부분 상호의 관계 = 46
5.4 구조를 질서 있게 = 48
6. 해석적 방법을 시도해 본다
6.1 구성 요소를 살핀다 = 50
6.2 구성하여 본다 = 54
6.3 패턴에 의해 분류해 본다 = 55
7. 구체화의 신택스
7.1 B.E.의 레벨과 공간 = 56
7.2 그리드 = 58
7.3 대칭 = 60
7.4 평행 = 61
7.5 엇갈림 배치 = 62
7.6 겹침과 회전 = 63
7.7 放射, 원과 스파이럴 = 64
7.8 연결 = 66
7.9 조합, 분할, 극간(틈) = 68
7.10 가능성 = 70
8. 결과의 예측과 평가
8.1 디자인을 위한 모델 = 72
8.2 디지털 시뮬레이션 = 74
8.3 몬테카를로 시뮬레이션 = 75
9. 디자인 작업을 어떻게 진행하는가
9.1 디자인 프로세스 = 76
9.2 디자인 활동의 추진 방법 = 77
9.3 작업을 관리한다 = 78
부록. 학습용 프로그램집
A 1-1 데이터 입력, 정정, 편집 = 83
A 1-2 평균치, 표준 득점, 상관계수행렬 = 84
A 1-3 주성분 분석 = 85
A 1-4 인자분석 = 86
A 1-5 크러스터 분석 = 88
A 1-6 수량화 이론 Ⅲ류 = 89
A 1-7 디스플레이용의 서브 루틴 = 90
A 1-8 고유치의 계산 서브 루틴 = 91
A 2 대기 행렬 모델 = 91
A 3 카운터 창구의 몬테카를로 시뮬레이션 = 91
A 4 입체의 확대·축소·이동·회전과 그 투상도 = 92
A 5 일영도의 작성 = 92
A 6 승용차의 회전 궤적 = 93