도서
단행본
(세계제일)Auto CAD 2002 / 최완기;, 정희헌 [공]글씀.
서울 : 베스트 북, 2002.
842p.: 삽화 ; 26cm + 컴팩트 디스크 1매(12cm).
8983971185
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초보자용
한국어
목차
일러두기. AutoCAD 2002 이해하기
① AutoCAD 2002 이해하기 = 16
1. AutoCAD의 개요 = 16
2. AutoCAD의 주요 특징 및 적용 분야 = 18
3. 시스템 요구 사항 = 20
② AutoCAD 2002 살펴보기 = 22
1. AutoCAD 2002 화면 구성 및 명칭 = 22
2. 주요 도구 막대 및 메뉴 사용하기 = 26
③ AutoCAD 2002 기본 사항 = 38
1. AutoCAD 2002 시작과 종료 = 38
2. 좌표 개념 및 종류 알아보기 = 48
1부 AutoCAD 2002로 2차원 설계하기(Ⅰ)
① 선형 객체 작성 방법 익히기(Ⅰ) = 56
1. Limits 명령으로 도면 영역 설정하기 = 60
2. 좌표 입력을 통한 Line 명령 활용하기 = 62
3. Grid, Snap, Ortho 명령 이용 방법 = 66
4. Copy, Offset, Array 명령을 이용한 객체 작성 = 66
5. 마우스 오른쪽 버튼 사용법 익히기 = 80
② 도면 요소 선택 및 Osnap 활용하기 = 84
1. 도면 요소 선택 환경 설정하기 = 84
2. Select 명령 및 Grip을 이용한 선택 방법 = 86
3. Quick Select 명령을 이용한 객체 선택 = 92
4. Osnap 명령 개요 및 대화 상자 익히기 = 95
③ 작성 객체 삭제 및 명령 취소 방법 = 102
1. Erase 명령을 이용한 객체 삭제 = 102
2. U와 Undo 명령의 차이점 익히기 = 103
3. Redo 명령을 이용한 취소 명령 복구 = 104
4. Oops 명령 사용하기 = 105
④ 화면 조정 명령 익히기
1. Zoom 명령을 이용한 화면 조정하기 = 108
2. PAN 명령을 이용한 초점 이동하기 = 113
3. Redraw와 Regen 명령의 차이점 = 114
4. Viewres 명령 및 Blipmode 명령 알아보기 = 116
⑤ 선형 객체 작성 방법 익히기(Ⅱ) = 120
1. Xline, Ray 명령 익히기 = 120
2. Rectangle 명령으로 사각형 그리기 = 124
3. Polygon 명령을 이용한 다각형 작성 방법 = 128
4. Move, Mirror, Rotate 명령을 이용한 객체 작성 방법 = 130
5. Mlstyle, Mline, Mledit 명령 익히기 = 139
⑥ 곡선형 객체 작성 방법 익히기(Ⅰ) = 150
1. Circle 명령을 이용한 원형 객체 그리기 = 150
2. Arc, Ellipse 명령을 이용한 객체 작성 방법 = 154
3. Trim, Extend 명령을 이용한 객체 편집 방법 = 159
4. Fillet, Chamfer 명령을 이용한 객체 편집 방법 = 164
2부 AutoCAD 2002로 2차원 설계하기(Ⅱ)
① 곡선형 객체 작성 방법 익히기(Ⅱ) = 172
1. Polyline 명령 및 Option 기능 익히기 = 172
2. Pedit 명령을 이용한 Polyline 편집하기 = 177
3. Spline 명령을 이용한 자유 곡선 그리기 = 180
4. Splinedit 명령을 이용한 Spline 편집하기 = 181
5. Sketch 명령을 이용한 객체 작성 방법 = 183
② 기타 2차원 객체 작성 방법 = 186
1. Trace 명령 및 Polyline과의 차이점 익히기 = 186
2. 2D Solid 명령을 이용한 객체 작성 방법 = 188
3. Donut 명령을 이용한 객체 작성 방법 = 191
4. Fill 명령 익히기 = 193
③ 기타 2차원 객체 편집 명령 = 196
1. Stretch와 Lengthen 명령을 이용한 객체 변형하기 = 196
2. Scale 명령을 이용한 객체 크기 조정하기 = 199
3. Break와 Explode 명령을 이용한 객체 분해하기 = 201
4. Divide 명령과 Measure 명령의 차이점 = 204
④ 객체 특성 바꾸는 명령 = 210
1. Change 명령 및 Chprop 명령 익히기 = 210
2. Color 및 Lweight 명령 대화 상자 익히기 = 213
3. Linetype 및 Ltscale 명령 사용법 익히기 = 216
4. Hatch의 정의 및 패턴 적용하기 = 218
⑤ 기타 보조 명령 익히기 = 228
1. Group 명령 익히기 = 228
2. ID 명령 및 DIST 명령 익히기 = 231
3. List 및 Dblist 명령 익히기 = 233
4. Status 및 Area, Time 명령 알아보기 = 234
3부 도면 요소 관리 및 문자 입력 방법 익히기
① Layer의 정의 및 활용 방법(Ⅰ) = 242
1. Layer의 개념 및 필요성 알아보기 = 242
2. Layer Properties Manager 대화 상자 = 242
3. 신규 Layer 만들기 및 제거하기 = 245
4. Layer Color 및 Linetype 제어하기 = 247
② Layer의 정의 및 활용 방법(Ⅱ) = 252
1. 다수의 도면에 대한 동일 Layer 적용 방법 = 252
2. Layer Translator로 Layer 대체 방법 = 256
3. Object Properties 도구 막대 사용 방법 = 257
4. -Layer 및 Clayer 명령의 개요 및 유용성 = 259
③ Properties, Match Properties 알아보기 = 262
1. Properties 창의 활용 방법 = 262
2. 객체 편집시 Properties 적용 요령 = 264
3. Matchprop 명령 및 대화 상자 익히기 = 266
4. Matchprop 명령을 이용한 객체간 특성 복사 = 267
④ Text Style 설정하기 = 272
1. Style 명령 및 대화 상자 익히기 = 272
2. New Text Style 만들기 = 273
3. Text Style 편집하기 = 275
⑤ Text의 종류 및 문자 입력하기 = 278
1. Text 명령 및 자리 맞추기 Option 살펴보기 = 278
2. Dtext 및 Qtext 명령, 특수문자 익히기 = 280
3. Ddedit, Change 명령을 이용한 문자 편집 = 283
4. Justifytext, Spell, Find, Scaletext 명령 익히기 = 284
5. Multiline text 입력 및 편집 방법 = 289
4부 치수 기입 방법 익히기
① 치수 개념 및 방법 익히기 = 294
1. 치수 개요 및 치수 기입 원칙 = 294
2. 치수 기입 방법 익히기 = 295
3. 여러 가지 치수의 기입 = 299
4. 치수의 배치 및 주의할 점 = 306
② 치수 유형 관리자 익히기 = 312
1. 치수 유형 관리자 대화 상자 살펴보기 = 312
2. 치수선, 보조선, 화살표 모양, 크기 설정 = 314
3. 치수 문자 모양 및 위치 설정 = 316
4. 치수 1차 단위, 대체 단위 공차 조절하기 = 319
③ 선형 치수, 지시선, 자동 치수 기입 = 324
1. 가로와 세로 방향 치수 넣기 = 324
2. 좌표 치수 기입하기 = 328
3. 지시선을 이용한 주석 달기 = 329
4. 자동 및 신속한 치수 넣기 = 333
④ 반지름, 지름, 각도 치수 기입법 = 338
1. 반지름 치수 기입법 = 338
2. 지름 치수 기입법 = 339
3. 각도 치수 기입법 = 341
4. 중심 표식 넣기 = 342
⑤ 치수 편집 및 공차 기입 = 344
1. 공차의 개요 및 기입 방법 = 344
2. 치수 및 치수 문자 편집 방법 = 346
3. 기타 치수 기입 관련 명령 = 348
5부 Block 및 External Reference 익히기
① Block의 정의 및 활용 방법 = 354
1. Block의 정의 및 작성 방법 익히기 = 354
2. WBlock의 정의 및 활용 방법 = 360
3. Block 및 WBlock 삽입 방법 = 362
4. Block을 이용한 곡선형 문자열 만들기 = 366
② Block의 속성 정의 및 추출 방법 = 370
1. 속성의 개념 및 정의 = 370
2. 속성의 화면 표시 제어 방법 = 376
3. 속성 관리 및 편집 방법 = 378
4. 속성 추출 및 활용 방법 = 382
③ External Reference 활용법 = 388
1. 외부 참조의 정의 및 특징 = 388
2. 외부 참조 사용법 익히기 = 389
3. 외부 참조 편집하기 = 395
4. AutoCAD DesignCenter의 활용법 = 400
6부 3차원 설계(Ⅰ) - 기초 다지기
① 등각 투상도 작성 방법 익히기 = 408
1. 등각 투상도와 Isometric 모드 설정 = 408
2. Isoplane 설정 및 도면 작성하기 = 409
3. 등각 투상도의 치수 기입법 = 412
4. 등각 투상도의 원 그리기 = 416
② 3차원 설계 개념 및 UCS 사용법 = 420
1. 3차원 설계와 좌표계에 대한 이해 = 420
2. 사용자 좌표계 활용법 익히기 = 423
3. 화면 분할 및 관리 방법 = 433
4. 3차원 관측점 및 고도, 두께에 대한 이해 = 438
③ Wireframe Modeling 방법 익히기 = 444
1. Wireframe Modeling 개요 = 444
2. UCS를 활용한 Modeling 방법 = 454
3. 3차원 객체 관측 방법 익히기(Ⅰ) = 464
4. 3차원 객체 관측 방법 익히기(Ⅱ) = 472
7부 3차원 설계(Ⅱ) - Surface Modeling 방법 익히기
① Surface Modeling의 시작 = 480
1. 3D Surface 기본 객체 만들기 = 480
2. 3Dface를 이용한 면 처리 방법 = 486
3. 3Dmesh 명령을 이용한 곡면 처리 방법 = 491
② Surface Modeling의 다양한 작성 방법 = 498
1. Rulesurf 명령으로 Surface 객체 만들기 = 498
2. Revsurf 명령으로 Surface 객체 만들기 = 504
3. Tabsurf 명령으로 Surface 객체 만들기 = 506
4. Edgesurf 명령을 이용한 객체 만들기 = 507
③ 3차원 객체 편집 및 Shading 명령 익히기 = 520
1. Rotated3d, Mirror3d 명령 활용법 = 520
2. 3Darray 명령 및 Align 명령 활용법 = 528
3. Shademode 및 Shade 명령 활용법 = 532
4. 3차원 나선의 작성 및 활용법 = 535
8부 3차원 설계(Ⅲ) - Solid Modeling 방법 익히기
① Solid Modeling의 시작 = 548
1. Solid 기본 객체 만들기 = 548
2. 2차원 객체를 이용한 Solid 객체 작성 = 557
3. Boolean 명령을 이용한 복합 객체 작성 방법 = 564
4. 기타 Solid 객체 작성 방법 = 575
② Solid 편집 방법 익히기 = 584
1. Solid 객체의 Face 편집 방법 = 584
2. Solid 객체의 Edge 편집 방법 = 594
3. Solid 객체의 Body 편집 방법 = 598
③ Solid 객체의 도면 배치 방법 = 606
1. Solid 단면 추출 관련 명령 = 606
2. Solid 객체 도면 배치 방법 = 610
9부 도면 배치와 출력 방법 익히기
① Layout의 작성 및 적용 방법 = 620
1. Layout의 개념 및 화면 설정 방법 = 620
2. 신규 Layout의 작성 및 마법사 활용 = 624
3. Layout에서의 Vport 생성 방법 = 631
4. Mvsetup 명령 활용 방법 = 637
② Plotting의 개요 및 설정 방법 = 640
1. Pagesetup 명령 이용 방법 = 640
2. Plotter Manager 사용법 및 특성 편집 = 643
3. Plot Style Manager 사용법 = 650
③ Plot 및 Batch Plot Utility 사용법 = 658
1. Plot Device 설정 및 옵션 조정 방법 = 658
2. Plot 명령을 이용한 파일 출력 방법 = 663
3. Batch Plot Utility 사용법 익히기 = 671
10부 Rendering의 개요 및 활용법을 익히기
① 조명의 설치 및 재질 할당 방법 = 676
1. Light의 이해 및 사용법 = 676
2. 재질의 정의 및 적용 방법 = 701
3. Image의 재질 할당 및 Mapping의 개요 = 713
4. Render 대화 상자 익히기 = 723
② 렌더링의 기타 항목 설정 방법 = 736
1. 장면의 작성 및 배경 설정 방법 = 736
2. 조경 객체를 사용한 표현 방법 = 741
3. 렌더링 이미지 출력 방법 = 746
11부 AutoCAD 사용의 확장 및 응용해보기
① 외부 프로그램과의 데이터 교환 방법 = 752
1. 외부 파일의 삽입 및 변환 방법 = 752
2. Image 파일의 삽입 및 조정 방법 = 759
3. OLE 객체를 이용한 데이터 교환 방법 = 765
② AutoCAD에서의 인터넷 활용 방법 = 776
1. 인터넷에서 파일 열고 저장하는 방법 = 776
2. 기본 인터넷의 위치 설정 방법 = 777
3. 전송 세트 작성 방법 = 779
4. 하이퍼링크 및 전자 Plot 사용 방법 = 781
③ AutoCAD 사용의 확장 = 792
1. 단축키 및 도구 막대의 사용자화 = 792
2. AutoCAD 메뉴의 Load 및 편집 방법 = 803
3. 선 종류 및 Hatch 패턴 작성 방법 = 810
실습 예제
1. 좌표 입력 방법을 이용한 선 그리기 = 83
2. 좌표 입력 방법을 이용한 선 그리기 = 100
3. 편집 명령을 이용한 선 그리기(Offset, Trim) = 101
4. 편집 명령을 이용한 선 그리기(Offset, Trim) = 106
5. Line 명령과 보조 명령을 이용한 선형 객체 작성 = 107
6. Line 명령과 편집 명령을 이용한 선형 객체 작성 = 119
7. Line 명령과 편집 명령을 이용한 선형 객체 작성 = 149
8. Line 명령과 편집 명령을 이용한 선형 객체 작성 = 170
9. MLine 명령을 이용한 객체 작성 = 185
10. 다양한 선형 객체 작성 명령 사용법 익히기 = 195
11. 다양한 2차원 객체 작성 방법 익히기 = 208
12. 원 객체 작성 및 연결 방법 익히기 = 209
13. 2차원 객체 작성 익히기 = 227
14. 2차원 객체 작성 익히기 = 239
15. 2차원 객체 작성 익히기 = 240
16. 2차원 객체 작성 익히기 = 250
17. 2차원 객체 작성 익히기 = 251
18. 2차원 객체 작성 익히기 = 261
19. 2차원 객체 작성 익히기 = 270
20. 2차원 객체 작성 익히기 = 271
21. 2차원 객체 작성 익히기 = 277
22. 2차원 객체 Hatch 방법 익히기 = 292
23. Layer를 이용한 객체 작성 = 310
24. 2차원 객체 작성 종합 연습 = 311
25. 2차원 객체 작성 익히기 = 323
26. 2차원 객체 작성 익히기 = 337
27. 기어 그리기 = 343
28. 2차원 객체 작성 익히기 = 351
29. 원형 도면 작성하기 = 352
30. 문자 입력 연습하기 = 369
31. KS 규격 문자 입력 연습 = 386
32. 2차원 객체 작성 하기 = 387
33. 2차원 객체 작성 및 치수 기입 = 405
34. 2차원 객체 작성 및 치수 기입 = 406
35. 3각법에 의한 도면 작성 및 치수 기입 = 418
36. 3각법에 의한 도면 작성 및 치수 기입 = 419
37. 2차원 객체 작성 및 치수 기입 = 442
38. 2차원 객체 작성 및 치수 기입 = 443
39. 2차원 객체 작성 및 치수 기입 = 477
40. 투상법에 의한 단면도 작성 및 치수 기입 = 478
41. 부품도 작성 및 치수 기입 = 496
42. 부품도 작성 및 치수 기입 = 497
43. Block을 이용한 도면 작성 = 518
44. Block 작성 및 속성 추출 - Block 작성 = 519
45. Block 작성 및 속성 추출 - 속성 정의 = 546
46. Block 작성 및 속성 추출 - 속성 추출 = 583
47. 외부 참조 도면 작성하기 = 604
48. 외부 참조 도면 작성하기 = 605
49. 등각 투상도 작성하기 = 618
50. 등각 투상도 작성하기 = 639
51. Thickness를 이용한 입체 도면 작성 = 656
52. Thickness를 이용한 입체 도면 작성 = 657
53. Wireframe 모델링 연습하기 = 674
54. Wireframe 모델링 연습하기 = 730
55. 3D Surface 기본 객체 작성 연습 = 731
56. 3D Surface 기본 객체 작성 연습 = 750
57. Edge Surface를 이용한 입체 작성 = 774
58. Tabulated 및 Edge Surface를 이용한 입체 작성 = 775
59. Ruled, Revolved 및 Edge Surface를 이용한 입체 작성 = 790
60. 3D Solid 작성 - Extrude, Revolve, Boolean 활용 = 791
61. Ruled Surface를 이용한 입체 작성 = 816
62. 3D Solid 작성 - Extrude, Fillet, Boolean 활용 = 820
63. 3D Solid 작성 - Extrude, Align, Boolean 활용 = 821
64. 3D Solid 작성 - Extrude, Fillet, Revolve, Boolean 활용 = 822
65. 3D Solid 객체의 도면 작성 방법 = 823
66. 3D Solid 객체의 도면 작성 방법 = 825
67. 응용 프로그램과의 Data 연동 : Illustrator → AUTOCAD = 827
68. 응용 프로그램과의 Data 연동 : AUTOCAD → Illustrator = 830
69. 응용 프로그램과의 Data 연동 : MAX, 글맵시 → AUTOCAD = 833
70. 응용 프로그램과의 Data 연동 : MAX → AUTOCAD = 838